单亲妈妈去相亲,儿子一句话,让人泪崩!
实际上确实是如此,单亲因为一直到2016年底,中国的手游用户规模也只达到了5.23亿人,增速低于5%,国内手游的用户红利已经触及了天花板。
二次元圈内人士通常都有一套特定的话语体系,妈妈米哈游的团队尤其如此。艾瑞咨询《2016年中国二次元手机游戏》报告显示,去相亲2015年我国二次元手机游戏收入已经达到13.84亿元,去相亲同比增长153.4%,预测到2017年我国二次元手机游戏收入将达41.22亿元,我国二次元手机游戏总量出于持续增长趋势。
事实上,让人陈飞就对数娱梦工厂表示:让人“米哈游新推出的《崩坏3》可能会因过于重度的玩法缩小了受众范围,以至于表现得不像《崩坏学园2》那么亮眼,团队自己也有反思。泪崩“当初那个团队(米哈游)谁会投啊?结果大家现在都开始后悔错过了。如果IPO成功,单亲米哈游将会成为吉比特后,第二家独立挂牌A股主板的游戏公司。
假如时光可以倒转,妈妈那么在5年前的上海滩,一家由三名上海交大技术宅成立的名为米哈游的游戏公司,可能将成为所有投资人争相追逐的香饽饽。“比如开投资人会议的时候,去相亲创始人在台上说,去相亲脱了裤子就要玩这个游戏,进门的时候都说ただいま(日语“我回来了”),让坐在台下的其他人听得一脸懵逼。
前者虽然做了简化,让人但仍然构建出具有上述游戏核心玩法的完整战斗体系,用玩家的话说这样的设定“打得很累”。
他说:泪崩“绝对领域有一个黄金比例是4:1:2.5,招客服时我们就问一个问题,问绝对领域的黄金比例是多少,答对了才能招进来。单亲初期的互联网产品继承了“门户时代”的思维。
概念包装、妈妈属性升级从来都是拥有立足基础之后的锦上添花,而锦上添花从来不属于创业者。无法更深层次地解决用户问题的先天不足,去相亲注定让这种产品形态被人们所抛弃。
所以即便支付宝做了很多次自杀式的社交改版,让人甚至有几次在舆论层面上发酵为事关公司生死存亡的危机,让人逼得大Boss们不得不亲自发道歉信解围,他们却依然能够安然无恙地躺在人们的手机里。惯性思维在移动互联网时代得到了延续,泪崩那些行业内的领军产品也有意无意地帮人们强化这个记忆。
(责任编辑:沈雁)
-
打开Google的时候,用户会立马注意到LOGO和搜索框。...[详细]
-
包装的灵感和想法往往在不经意之间出现,而当我们最需要的时候却无踪迹可循,创造性思维需要复杂的认知,与常规的思维过程完全不同。...[详细]
-
做网站的大家都知道友情链接的重要性,但是面对2017年的新环境下,我们该如何做好网站友情链接呢?先来说说目前交换友情链接的大环境是怎么样的,毕竟找到症结所在,才好对症下药啊。...[详细]
-
钛媒体集团旗下科技投行“潜在投资”,经过对中国创投市场创业数据的梳理,对主流投资机构及创业项目的深度走访,利用取样分析,数据综合分类,深度面访,多维度比对等手段制作完成了这...[详细]
-
国际体育日 4月7日 成龙生日 宜:以体育之名进行促销,特别是体育运动类产品,可举办运动送优惠劵活动。...[详细]
-
分别是险峰创投、西藏险峰和险峰深圳,其合计持有公司18.97%股份。...[详细]
-
领导者不能只是用榜样来教人,就像只观看老虎伍兹打高尔夫并不能学会打高尔夫一样。...[详细]
-
二是刷了之后没有继续续费,排名才会掉了。...[详细]
-
纪中展(知识分子):内容有天花板吗?是不是每件事情都有天花板?当你感觉做1个亿都很乏力的时候,为什么很多人还感觉自己还有10亿美金,或者已经做到10亿美金,并感到空间无限呢? 从成功学的角度来讲...[详细]
-
如许多企业会将品牌推广的核心转移到公众号,这个时候依据微信指数得出的品牌指数,可以有效判定品牌的影响力与某一阶段的影响力等。...[详细]